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junho no sítio do ciclope
lançamentos quarta, dia 27!

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10 Anos do Sítio de Imaginação no Espaço TIM UFMG do Conhecimento

Lançamento do livro eletrônico de poesia Grão e do software livre Managana: 27 de junho

Exibição do livrE de poesia Grão na fachada digital: de quarta, 27 de junho, a segunda 2 de julho (de 19 a 24 hs)

Oficina: Publicação Digital na Era dos Tablets: sexta 29/06 (de 14 a 17 hs) ou sábado 30/06 (de 10 a 13 hs)

Informações para imprensa: www.ciclope.art.br/imprensa

Para baixar aplicação (app) gratuita para Android e Apple: www.ciclope.art.br/pagina-obtenha

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LivrE Grão 1.0
Imaginação de Álvaro Andrade Garcia
Software de Lucas Junqueira
www.managana.art.br/player

Cosmogonia poética com textos em português, inglês, sânscrito e chinês. Semas ancestrais são animados e mixados com imagens e sons numa tentativa de criar o mundo através das palavras.

Grão é uma cosmogonia poética com semas em português, inglês, sânscrito e ideogramas em chinês tradicional, animados e mixados com imagens e áudio. É uma tentativa de recriar o mundo através da palavra poética, primeiro livro da trilogia A O M, baseada na sílaba que define o universo segundo a tradição hindu. O livrE (livro eletrônico) de poesia já consumiu mais de 20 anos de pesquisa e trabalho do autor em dicionários e textos de linguística, etimologia e mitologia. Grão se dedica à letra fenícia Alef, semelhante à letra grega Alfa (A, ?) e a letra A do alfabeto latino e seu equivalente cirílico, e que simboliza o começo de algo. Na literatura, o escritor argentino Jorge Luís Borges denomina de Aleph o ponto que contém todo o universo.

Grão, criado e distribuído em meio digital, experimenta a evolução do verbivocovisual de Joyce, passando pelos Campos até os dias de hoje, na era da computação em nuvens e dos dispositivos móveis, onde o termo ganha interatividade, hipertextualidade e dispersão em redes, sendo um exemplo de uma obra de ideografia dinâmica, como define Pierre Levy, ou de imaginação digital, como assim prefere seu autor, o poeta Álvaro Andrade Garcia, pioneiro da poiesis digital no Brasil. O livro Grão pode ser acessado livremente pela internet, em tablets e smartphones. Foi todo autorado e publicado usando o Managana, software livre de publicação digital produzido pelo ateliê Ciclope.

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Software Managana 1.0
http://www.managana.art.br/
Software livre do ateliê Ciclope.
Equipe de desenvolvimento: Álvaro Andrade Garcia, Lucas Junqueira e Marília Bergamo

Managana é um software livre multiplataforma para publicação digital baseado na imaginação como interface.

Concebido pelo ateliê Ciclope, permite a criação e manutenção de comunidades que dividem conteúdos interativos na internet, tablets, smartphones e instalações. Cada comunidade tem fluxos (streams) interativos compostos de conjuntos de audiovisual, gráficos, texto e feeds externos das principais plataformas digitais, como twitter, facebook, G+ e rss, entre outros. Managana mixa e sequencia listas de reprodução (playlists) que podem ser criadas, exibidas e animadas no próprio software. Managana é feito para a era da computação em nuvens, dispositivos móveis e as múltiplas telas: a internet 3.

O software, 100% livre, publicado sob a licença LGPL da Free Software Foundation, evoluiu do software do Sítio de Imaginação, produzido pelo ateliê Ciclope, no ar desde 2002, tendo passado por cinco versões. A versão 6.0 do software foi totalmente reescrita usando ferramentas livres e batizada de Managana. A concepção original do software é de Álvaro Andrade Garcia. Managana foi totalmente escrito por Lucas Junqueira e tem projeto de interface e usabilidade de Marília Bergamo.

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Oficina Publicação Digital na Era dos Tablets

Dia e hora: sexta 29/06 (14 a 17 hs) ou sábado 30/06 (9 a 12 hs) no Espaço TIM UFMG do Conhecimento

Instrutores: Lucas Junqueira e Marília Bergamo – equipe de desenvolvimento do software livre Managana.

Público alvo: autores, web designers, editores e interessados em publicação digital

Sinopse da oficina: Os dispositivos móveis como tablets e smartphones são hoje uma realidade para consumo de conteúdo digital. Mas a criação de conteúdo para esse tipo de suporte ainda está muito restrita ao conhecimento técnico. Essa oficina introduz o software Managana que inverte essa atual realidade. Managana é concebido como uma ferramenta que torna possível a criação coletiva de conteúdo digital tanto para ambientes tradicionais da web, como para esses dispositivos móveis e instalações. A oficina discute conceitos de criação para essa realidade a partir de um exercício prático de uso do software livre Managana.

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smart tv para todos

É o que andam prometendo vários fabricantes de hardware!

Primeiro, a Samsung com a idéia batizada de Smart Evolution, que permite que as tvs recebam atualizações de hardware por pequenos cartões, sem que seja preciso trocar todo o aparelho a cada ano para acompanhar algumas inovações tecnológicas.

http://www.samsung.com.br/smarttv/index.html

Segundo, a Sony, com seu Google TV que deve chegar ao Brasil até o final do ano. A proposta é bacana: um aparelho separado, que pode ser conectado a qualquer televisor.

http://planetech.uol.com.br/2012/06/18/kit-google-tv-para-modelos-da-sony-comeca-a-ser-vendido-nos-eua/

Mas uma idéia que tem chamado bastante a atenção não vem de um fabricante famoso. O nome parece ser criptografado, FVD-11, e foi criado pela Artway. A idéia é simples e elegante: em um aparelho muito parecido com um pen drive comum, um sistema Android completo (atualmente na versão 2.3, com uma promessa de atualização para a 4.0). Basta encaixar em uma entrada HDMI da tv e começar a usar com um pequeno controle remoto que acompanha o pacote, ou um app que pode ser baixado na Google Play para qualquer celular Android.

http://artwaytech.com/goodpro.php?id=294

 

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livrEs - livros eletrônicos para dispositivos móveis

Grão – Grain

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Grão
Imaginação de Álvaro Andrade Garcia
Software de Lucas Junqueira
6’45”

Grão é o último livro de Álvaro Andrade Garcia, escritor e diretor de audiovisual e multimídia. É uma tentativa de recriar o mundo através da palavra poética, sendo o primeiro livro da trilogia A O M, baseada na sílaba que define o universo segundo a tradição hindu. O livrE (livro eletrônico) de poesia já consumiu mais de 20 anos de pesquisa e trabalho do autor em dicionários e textos de linguística, etimologia e mitologia. Grão se dedica à letra fenícia Alef, semelhante à letra A do alfabeto latino, e que simboliza o começo de algo. Na literatura, o escritor argentino Jorge Luís Borges denomina de Aleph o ponto que contém todo o universo.

Grão, criado e distribuído em meio digital, experimenta a evolução do verbivocovisual de Joyce, passando pelos Campos até os dias de hoje, na era da computação em nuvens e dos dispositivos móveis, onde o termo ganha interatividade, hipertextualidade e dispersão em redes, sendo um exemplo de uma obra de ideografia dinâmica, como define Pierre Levy, ou de imaginação digital, como assim prefere seu autor, o poeta Álvaro Andrade Garcia, pioneiro da poiesis digital no Brasil. O livro Grão pode ser acessado livremente pela internet, em tablets e smartphones. Foi todo autorado e publicado usando o Managana, software livre de publicação digital produzido pelo ateliê Ciclope.

Faz parte da coleção livrEs, produzida pelo ateliê Ciclope de arte digital. A coleção publica na forma de aplicativos multimídia textos de poesia com o uso vídeo e áudio ilustrações, animações e interatividade avançada com o leitor.

Você pode baixar o app gratuito do software Managana para ver Grão no seu tablet ou smartphone.

Play store (Android)
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.art.ciclope.managana

Apple appStore (iPhones/iPods/iPads)
http://itunes.apple.com/br/app/managana/id528709989

LivrE (livro eletrônico) com as seções:
créditos | capa | poema-sumário | 9 fluxos

Descrição por ordem de aparição

1. Créditos

Links para o Sítio de Imaginação em português e inglês, nos vídeos com inseto situados abaixo dos textos. O toque no vídeo vai para Capa; o toque no ideograma de Grão, para o poema-sumário.

2. Capa

Animação de pinturas rupestres da Cueva de las Manos, localizada na província de Santa Cruz, na Argentina. Nos fluxos, o toque no ideograma da direita vai para o próximo fluxo; o toque no da esquerda volta um fluxo, e no ideograma de Grão, à direita e acima, segue para o poema-sumário. A opção por não fazer nada deixa os fluxos se encadearem sozinhos, seguindo a seguinte ordem:

3. Primordial (epígrafe)

Imagem com parte de uma Kali Yantra; depois, animação de imagem de Shiva do templo de Perur, Índia, e tradução livre de partes do Durgasatanama Stotra, do Visvasara Tantra. Link para o hino de Durga completo, em inglês com palavras-chave em sânscrito: www.philhine.org.uk/writings/rit_invdurga.html

Detalhe de uma Kali Yantra. Pintura do Rajistão, Índia, final século 18.

Na Kali Yantra completa o círculo exterior é avidya – ignorância; depois vem oito pétalas: terra, água, fogo, ar, éter, manas (mente), buddhi (intelecto, iluminação) e ahankara (egoísmo, individuação). Cinco triângulos são as cinco jnanendriyas, jnana é conhecimento, indriyas são sensos; outras cinco são as cinco karmendryas, orgãos motores, depois cinco pranas e o bindu, a pura consciência refletida em maya.

Shiva com guirlandas de flores do Templo de Perur em Coimbatore, séc. 17. A divindade esculpida na pedra escura recebe flores que dão forma à contraforma, constantemente renovada pelos fiéis.

4. Palavra

Da língua de fogo de uma criança (Maria Neves) surge a palavra, desenhada em português, sânscrito (vac) e chinês (desenho estilizado de uma boca com a língua para fora). Associações entre as palavras e esta língua de fogo são recorrentes em diversas partes do mundo. Palavra se decompõe ao final do fluxo em simples e poderosas palavras com 3 letras, reconhecidas em toda parte.

5. Água

Imagem do salto do rio Preto, Parque da Chapada dos Veadeiros, Goiás. Palavras do campo semântico que une figuras maternas, águas, divindades femininas, regentes e substância mental.

6. Sol

Imagem de jyoti, luz, manifestação radiante da energia. O sol em imagem análoga a um ovo e gametas. Palavras masculinas de propulsão fecundam o ovo, ele em si um sol como potência, surge o feto, a gema, os elementos yin yang se mesclam.

Jyoti, luz. Têmpera, pintura em ouro. Século 18, Índia.

7. Raio Trovão

Igne, palavra latina para fogo, como Agni, deus do fogo para os hindus. Tor, Thor, o trovão, o raio, o fogo ancestral entre o céu e a terra. Imagens de tempestade, luz e sombra, eletricidade.

Surgem as vogais, associadas a certos pontos do corpo correspondentes aos chacras, segundo mitologia indígena brasileira. Cada ser humano é um tom de som e cor, mixagem da energia que circula.

Cada vogal aqui ganha uma cor segundo tradições hindus.

Imagem de tempestade com raios e trovões, Nova Lima, Minas Gerais.

Imagem mixada de yogin com seis chacras, pintura da escola kangra, final século 18, Índia.

8. Ar Vazio

Imagens de nuvens vistas da serra do Peruaçu, vale do São Francisco, noroeste de Minas Gerais. Silêncio, ardor. A pronúncia que dissemina como a chuva, espraia em silêncio por toda parte.

9. Id Ancestral

O sopro que percorre o vazio gera indivíduos emissores, ânimas etéreas do universo. Na solidão, no monastério, em ritmo de prana, indo e vindo, condensam as palavras mais intensas, que tornam a se espraiar.

10. Luz

Imagem: animação do Sloan Project, um zoom out da terra ao big bang, o mapa mundi do universo no horizonte de eventos. Forças irradiantes, luz, cosmos, mesclagem, fusões, tormentas tempo astronômico.

11. Fala

Resultado e força criadora, nasce em mim a palavra que rediz o universo através das eras e éons. Um éon é uma interessante medida de tempo muito larga. Em geologia, segundo o Dicionário Houaiss, “a maior unidade do tempo geológico, imediatamente antes de era na hierarquia geocronológica”.

Imagem de duas cobras eretas se enroscando em espiral. Serpentes são símbolo recorrente nas mais diversas partes do mundo, associadas a inúmeras coisas, como sabedoria, mundo dos mortos, eternindade, regeneração, medicina, diabo…

Áudio com som da letra A pronunciado por diversas pessoas, com diversas tonalidades e nuances.

12. Poema sumário

Poema escrito em chinês tradicional (hoje as palavras são conjuntos de 2 ideogramas; antes, nos textos clássicos, se escrevia com apenas um ideograma por palavra, de cima para baixo, da direita para a esquerda.

Aqui, cada ideograma corresponde a um fluxo de imagens e semas. Uma brincadeira gráfica de adivinhação para nós, pois cada ideograma é o título de um fluxo que lhe é correspondente; um poema, para o caso de um chinês lendo, pois aqui nossas palavras serão o grafismo. Podemos ler em diversas direções e fazer composições com eles.

Uma tradução aproximada do que está escrito da direita para a esquerda, de cima para baixo – como se lê em chinês tradicional -, seria:

Grão

Primordial
Palavra
Água

Fogo
Raio Trovão
Ar Vazio

Ancestral
Luz
Nasce

Eu

Fontes:

Dicionário Eletrônico Houaiss.
Dicionário Analógico da Língua Portuguesa. Carlos Spitzer, S. J. Ed. Globo, Porto Alegre, 1959.
Palavra, Parábola. Rômulo Cândido de Souza. Ed. Santuário, Aparecida, São Paulo, 1990.
O Vocabulário das Instituições Indo-Europeias. Émile Benveniste. Ed. Unicamp, Campinas, 1995.
Hino para Durga. www.philhine.org.uk/writings/rit_invdurga.html
Tantra Art. Ajit Mookerjee, Ravi Kumar. Random House, Londres/Nova Delhi, 1971.
Dicionário de caracteres chineses. www.yellowbridge.com/chinese/character-etymology.php
Textos de Estética Taoista. Luis Racionero. Alianza Editorial, Madri, 1983.
Dao De Jing. Laozi. Tradução Mario Bruno Sproviero. Ed. Hedra, São Paulo, 2002.
L’idiot Chinois, Initiation à la lecture des caractères chinois. Kyril Ryjik, Payot, Paris, 1983.
A Ideografia Dinâmica – rumo a uma imaginação artificial?. Pierre Lévi. Ed. Loyola, São Paulo, 1998.
A terra dos mil povos – A história indígena do Brasil contada por um índio. Kaká Werá Jecupé. Ed. Peirópolis, São Paulo, 1998.
Ideograma: lógica, poesia, linguagem. Haroldo de Campos, Heloysa Dantas. Edusp, São Paulo, 1994.
O Aleph. Jorge Luís Borges. Tradução de Davi Arrigucci Jr.. Companhia das Letras, São Paulo, 2008.

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Textos do lançamento do livrE de poesia Grão e do software Managana

Release completo sobre o evento com viés cultural:

www.ciclope.art.br/download/CICLOPE_release.cultura.doc

Release completo sobre o evento com viés tecnológico:

www.ciclope.art.br/download/CICLOPE_release.tecnologia.doc

Ensaio sobre poesia em publicação digital:

www.ciclope.art.br/download/da_videopoesia_a_imaginacao_digital.doc

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Telas em HD do livrE Grão

Telas do livrE Grão.

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Fotos em HD do ateliê Ciclope e equipe do software Managana e livrE Grão

Fotos em alta resolução para imprensa. Fotos de Bruno Magalhães no atelie Ciclope de arte e publicação digital. Álvaro Andrade Garcia – camisa bege, Lucas Junqueira – camisa azul, Marília Bergamo. LivrE Grão editado no software Managana rodando em diversos dispositivos digitais.

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Telas em HD do software livre Managana

Telas do software livre Managana. Telas do player, editor, controle remoto. Edição do livrE Grão e exibição em dispositivos móveis.

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Getting Started do Managana

Manual do Managana (em inglês). PDF (5,1 mb)

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Folder do ateliê Ciclope

PDF do folder do ateliê Ciclope de arte e publicação digital (7,33 mb)

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o controle remoto que é
muito mais que controle remoto

A gente já comentou nesse blogue e mostrou alguns exemplos. A tecnologia que muitas vezes vem para resolver um problema do passado acaba criando novas possibilidades que não foram pensadas antes. Assim foi com o processador de texto quando substituiu a máquina de escrever, vemos agora os controles remotos para tablets e smartphones, que estão substituindo os antigos controles. O papo já tem algum tempo, mas agora estamos no tempo de câmeras, ação.

E nós já estamos dentro. Managana, nosso software livre de publicação digital acaba de ganhar um app de controle remoto para android e ios. É possível se conectar numa projeção pública, ou logar-se numa projeção privada. O controle se remodela em função das licenças de acesso do usuário, e com ele é possível receber informações da exibição, comentar, votar, compartilhar, escolher opções de navegação, individual ou coletivamente, e claro controlar a projeção com play, pause, zoom, posicionamento, controle do volume etc. Veja um vídeo caseiro que fizemos sobre seu funcionamento (em inglês). Aguardem, isso é só o começo! Agora que a picada está aberta, o céu é o limite. Já devoramos o Kinect, e logo vocês verão mais um filhotinho da família: o Managana Showtime.

E já lá bem perto desse céu de novas possibilidades, vamos encontrar o novo Wii U. Como sempre comentamos, é nos games que a mídia digital experimenta seus limites e se amplia. O novo console de games conecta-se a uma tv e tem um tablet de controle que literalmente dialoga com o que é exibido, de forma jamais vista. É simplesmente genial. Vale a pena assistir ao vídeo demo para ter uma ideia do que estamos falando e fazendo. Boa viagem:

http://www.youtube.com/watch?v=4e3qaPg_keg

Mais info sobre o Wii U:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Wii_U