Alguns links para programas na imprensa que conversaram conosco sobre o lançamento de Grão e Managana em Belo Horizonte:
Rádio UFMG programa Universo Literário:
Rede Minas de Televisão programa Agenda:
Alguns links para programas na imprensa que conversaram conosco sobre o lançamento de Grão e Managana em Belo Horizonte:
Rádio UFMG programa Universo Literário:
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Amigos, abaixo segue o link da página Flash Rocks do Face, mantida pela Adobe. Ela apresenta ‘killer mobile apps’ construídas usando tecnologias da plaforma Flash para iOS e Android. Olha lá, temos o panteão dos 5 killers, entre eles Angry Birds e os não menos famosos Zoombies. O sexto colocado… Managana. Contamos com vocês para ‘curtir’ nosso feito. Da nossa pequena ‘garagem’ em southfarwest, em Minas Bósnia… este é um feito e tanto.
Adobe Flash Rocks no Facebook:
https://www.facebook.com/flashplatform/app_250900361610758
E não é só isso. Vejam abaixo um site de referência em programas open source que usam a plataforma… olha nós lá outra vez. É só procurar ‘Managana’.
Open source flash:
http://osflash.org/projects
Para não ficar no chove não molha, no incenso. Quem são os ‘concorrentes do Managana?’ A Apple lançou um gerador de apps para livros. Faz tudo direitinho e de forma simples, mas te entrega um ‘livro’. E você tem que ter o iPad até para o preview, e claro, só funciona na Apple. Outros, Air, Flash, saiba programar legal, como o Lucas, pra dar conta do recado. Mas e se você quiser uma plataforma onde um minimamente instruído, webdesigner, editor de vídeo, autor, editora digital possa fazer algo legal…
O Managana trabalha com a imaginação, é multimídia, faz ‘livro’ também, mas e ‘rádio’, ‘tv’ interativa… multimídia, e para web, tablets, smarts. Mas para não ficar naquela de jogar confete em si mesmo, segue aí o link para uma plataforma de publicação digital interessante: um software de ‘cloud content management’ ou gerenciamento de conteúdos na nuvem. Estamos perto, isso que ele se propõe ser o Managana é também, agora a interface e as novas ideias por trás… bem vocês podem avaliar por si mesmos (e só pra lembrar, somos da era da dádiva, da colaboração, já perdemos, estamos apenas cavalgando a cauda do dragão).
Reportagem sobre os novos lançamentos do ateliê Ciclope.
Arte para a era da computação em nuvens e das múltiplas telas.
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A Apple mantém a liderança no mercado dos tablets, com uma presença da ordem de 65%. Os Androids já lideram no mercado de smartphones e o Google lança o seu tablet de 7 polegadas por 200 dólares. As resenhas tem sido bem favoráveis à aposta do Google, que usa um quad core Asus e a potente placa gráfica Nvidea Tegra 3. Enfim, pequeno, poderoso e barato. E a Microsoft entra na jogada e apresenta seu Surface, uma inteligente mistura de tablet e notebook, usando o Windows 8.0.
O mês de julho no Sítio começa com os desdobramentos do lançamento duplo do livrE Grão e do software Managana, dia 27 de junho. Para aqueles que não puderam ir ao Espaço do Conhecimento, na pça da Liberdade, em Belo Horizonte, estamos disponibilizando vídeos produzidos na ocasião em nossa seção sobre os 10 anos do Sítio de Imaginação e no blogue. É possível ver o poema exibido de forma interativa na fachada digital e também no café, em tvs, monitor touchscreen, tablets e smartphones. Ao final temos cenas da oficina de publicação digital do dia 30 de junho, também no Espaço do Conhecimento, com Lucas Junqueira apresentando o Managana para um público especializado.
Vídeos do lançamento de Grão e Managana
Abaixo o link para ouvir uma entrevista de Álvaro Andrade Garcia ao programa Universo Literário da rádio UFMG Educativa. O Programa de 20 min de duração foi ao ar dia 25 de junho e percorre toda a história do duplo lançamento.
Entrevista ao programa Universo Literário da rádio UFMG Educativa
Desde o lançamento tivemos mais de 2.200 acessos completos aos 6.45 minutos do Grão, e mais de 1.500 visitas ao site do Managana, além das 2.200 visitas usuais ao nosso Sítio de Imaginação. Se a gente pensa no poder de difusão dos meios digitais… Quanto tempo seria necessário para escoar esse número de livros de poesia. Foi ‘lida’ praticamente uma ‘edição’ inteira, e o mês ainda não acabou. Lembramos que fotos e material de divulgação podem ser acessados na seção Imprensa. Nos ajude a divulgar nossas crias!
E as novidades do ateliê não param por aqui. Em agosto será lançado um projeto de Lucas Junqueira, uma instalação audiovisual interativa com a história do Aglomerado da Serra contada por seus moradores. A instalação acontecerá de 14 a 26 de agosto no Centro Cultural Vila Fátima, na própria comunidade. Aguardem mais notícias e o site do projeto. O rico conteúdo audiovisual fica disponível no centro cultural, na internet e também em tablets e smartphones, através do app do Managana.
Para aqueles que desejam entrar no mundo do software livre Managana, em setembro divulgaremos informações detalhadas sobre um curso de extensão sobre ele na Escola de Belas Artes da UFMG, a partir de 13 de outubro.
Material de divulgação para uso em jornalismo por emissoras de TV. Vídeos em mp4 full hd 24 p. Clique o botão direito do mouse sobre o link desejado e escolha salvar. (Você pode ver os vídeos do lançamento na internet em resolução menor em www.ciclope.art.br/ano-10-2002-2012/)
Download do livrE Grão em vídeo, 6.45 min. (489 mb)
http://www.ciclope.com.br/download/grao_all_fullhd_v1.mp4
Grão em exibição na fachada digital do Espaço do Conhecimento, imagens de André Guerra (85 mb)
http://www.ciclope.com.br/download/lancamentograomanaganabh01.mp4
Interação do Grão na fachada digital do Espaço do Conhecimento com controle remoto do Managana em iPad, imagens de André Guerra (43 mb)
http://www.ciclope.com.br/download/lancamentograomanaganabh02.mp4
Grão rodando no software livre Managana em TVs, monitor touchscreen, tablets e smartphones na noite do lançamento, 27 de junho de 2012, imagens de André Guerra (184 mb)
http://www.ciclope.com.br/download/lancamentograomanaganabh03.mp4
Lucas Junqueira em oficina sobre publicação digital com o software Managana no Espaço do Conhecimento, dia 30 de junho, imagens de Álvaro Andrade Garcia (55 mb)
Não só de SOPA vivem as questões legais sobre a Internet. Dentro e fora do país existem discussões acaloradas que tentam equilibrar a liberdade de expressão com a proteção de direitos autorais, entre vários outros fatores. A famosa SOPA, em discussão até pouco tempo no congresso americano, tem várias “irmãs” espalhadas pelo mundo, inclusive no Brasil (que chamamos de “lei Azeredo“).
Para aqueles que defendem que tais leis são um abuso contra a liberdade de expresssão, as batalhas têm surtido resultado. Primeiro, a própria SOPA acabou não sendo votada no congresso americano por falta de apoio parlamentar. Segundo, já nas nossas terras, a lei Azeredo foi reformulada e aprovada recentemente no congresso, mas com um foco bem diferente. Agora é a vez da ACTA, uma iniciativa global, ser rejeitada pelo parlamento europeu.
A discussão está longe de acabar, mas enquanto isso, alguns têm tratado o assunto de forma simples e até divertida. Um desses casos é o tabuleiro do famoso jogo Banco Imobiliário repensado pelo usuário Awesomeman do site eBaum’s World e inspirado na lei americana (http://www.tecmundo.com.br/projeto-de-lei/18255-banco-imobiliario-versao-sopa-vai-te-deixar-miseravelmente-pobre.htm).
A plataforma Flash da Adobe tem sido uma constante desde a popularização da multimídia na Internet. Por vários anos foi a única alternativa viável para quem precisava distribuir vídeos ou conteúdos com interação mais sofisticada, como jogos, em seus sites. A moda agora são tecnologias abertas, como o HTML5, que, no entanto, muitas vezes têm foco ou propriedades muito diferentes do Flash, o que faz com que o player da Adobe ainda seja muito usado (aliás, o Managana, software livre para publicação digital da Ciclope, usa a versão 10.1 do Flash player).
Aqueles que reclamam de uma “ditadura da Adobe”, no entanto, continuam a alardear a dependência que essa situação gera da gigante de software, mas isso tem mudado muito nos últimos tempos. Primeiro, nos idos de 2008, grande parte do Flex SDK (um conjunto de ferramentas para criar conteúdos swf, executados no Flash player) foi liberada pela Adobe sob a licença MPL (Mozilla Public Licence), a mesma usada pelo Firefox. Já no final de 2011, outra novidade: o Adobe Flex passou a ser o Apache Flex, projeto em fase de “inclubação” da fundação Apache.
Mesmo que as iniciativas oficiais da Adobe em tornar o Flash uma plataforma mais aberta tenham sempre focado nas ferramentas de criação de conteúdo, há pessoas pensando que deveríamos ter alternativas ao próprio player. E já existem projetos bem adiantados quanto a isso. Um deles, o Gnash, se foca em criar uma alternativa para os players até a versão 8 (para os técnicos, AVM1). Outro projeto muito interessante é o Lightspark, com compatibilidade ligada aos players versão 9 e superiores (AVM2).
E, para terminar, além de ferramentas de criação e players, há toda uma comunidade criando conteúdo e código disponibilizado sob as mais diferentes licenças livres. Um ponto de encontro para essa turma é o site Open Source Flash (OSFLASH), com vários tipos de projetos. Ah, e basta procurar lá por ‘Managana’ e…. bingo.